«فرهیختگان» گزارش میدهدطبق پیشبینیها، رشد صنعت انیمه تا سال ۲۰۳۰ به حدود ۶۰,۲۷۲.۲ میلیون دلار خواهد رسید، با نرخ رشد سالانه مرکب ۹.۸ درصد در بازه ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۰. این رشد عمدتاً تحت تأثیر گسترش شبکههای اجتماعی است که امکان شکلگیری جوامع طرفداری و تعامل بیشتر میان علاقهمندان را فراهم کردهاند.
ژاپنیها میخواهند اندازۀ نفت ایران انیمیشن بفروشند

انیمهها، از همان لحظه اول با شخصیتهای رنگارنگ و داستانهای متفاوت، بیننده را وارد دنیای تازهای میکنند. اگرچه مردم ژاپن معمولاً چشمانی کوچک دارند، اما شخصیتهای چشمدرشت انیمهای، نهتنها در ژاپن، بلکه در سراسر جهان طرفداران پرشماری دارند و به یک پدیده فرهنگی و سرگرمی جهانی تبدیل شدند. در چند سال اخیر، صنعت انیمه جهانی در حال تجربه یک رونق بیسابقه است. در سال ۲۰۲۴، ارزش این بازار حدود ۳۴ میلیارد و ۲۵۶ میلیون و ۲۰۰ هزار دلار بود که با نرخ دلار ۷۰ هزار تومان، تقریباً به ۲ هزار و ۳۹۸ هزار میلیارد تومان میرسد. برای درک بزرگی این عدد، کافی است آن را با یک نمونه موفق داخلی مقایسه کنیم: پرفروشترین انیمیشن ایرانی، «ببعی قهرمان»، فروشی معادل ۶۷ میلیارد و ۹۲۸ میلیون و ۵۸ هزار تومان داشته است. برای رسیدن به میزان فروش کل بازار جهانی انیمه، این انیمیشن باید بیش از ۳۵ هزار و ۳۲۰ بار اکران و به فروش برسد! این مقایسه نشان میدهد که بازار انیمه جهانی چقدر عظیم و تأثیرگذار است.
طبق پیشبینیها، رشد صنعت انیمه تا سال ۲۰۳۰ به حدود ۶۰,۲۷۲.۲ میلیون دلار خواهد رسید، با نرخ رشد سالانه مرکب ۹.۸ درصد در بازه ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۰. این رشد عمدتاً تحت تأثیر گسترش شبکههای اجتماعی است که امکان شکلگیری جوامع طرفداری و تعامل بیشتر میان علاقهمندان را فراهم کردهاند. در این گزارش، به ابعاد مختلف بازار جهانی انیمه، ژانرها، محصولات، مناطق طرفدار و تحولات کلیدی این صنعت پرداختیم.

بازار جهانی انیمه؛ از توکیو تا نیویورک
وقتی از انیمه حرف میزنیم، دیگر صرفاً درباره یک محصول فرهنگی ژاپنی صحبت نمیکنیم؛ بلکه درباره صنعتی جهانی حرف میزنیم که هر سال بزرگتر و پررونقتر میشود. اگر به آمارها نگاه کنیم، مسیر رشد این صنعت خیرهکننده است؛ در سال 2018 اندازه بازار جهانی انیمه حدود ۲۰ میلیارد دلار برآورد میشد. همانطور که گفتیم، در ۲۰۲۴ این عدد به بیش از ۳۴ میلیارد دلار رسید و پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰ به مرز ۶۰ میلیارد دلار برسد. یعنی در طول تنها ۱۲ سال، ارزش این بازار تقریباً سهبرابر خواهد شد. اما این رشد یکنواخت و همسان در همه جای دنیا رخ نداده است. هر منطقه داستان مخصوص خودش را دارد.
آسیا و اقیانوسیه همچنان قلب تپنده انیمه است. ژاپن، چین و کرهجنوبی مهمترین تولیدکنندگان و مصرفکنندگان این محتوا هستند و طبیعی است که بزرگترین سهم بازار همچنان در اینجا باقی بماند. با این حال، یک نکته جالب وجود دارد؛ سهم نسبی آسیا از کل بازار کمی کاهش پیدا میکند. چرا؟ چون مناطق دیگر دارند با سرعت بیشتری رشد میکنند و خود را به این قافله میرسانند. اروپا از دههها پیش انیمه را میشناخت، اما در سالهای اخیر با گسترش پلتفرمهای استریم و دوبلههای باکیفیت، مخاطبان تازهای جذب کرده است. کشورهایی مثل فرانسه، آلمان و اسپانیا بازارهای پرشوری دارند و سالنهای سینما برای اکران انیمههای معروف پر میشوند. اروپا شاید سهم خیلی بزرگتری پیدا نکند، اما رشدش پایدار و قابل اتکاست.
آمریکای شمالی اما داستانی متفاوت دارد. این منطقه در گذشته سهم کوچکی داشت، اما حالا با سرعت بالایی در حال رشد است. ورود انیمه به جریان اصلی فرهنگ پاپ آمریکا، همکاریهای بزرگ با کمپانیهای هالیوودی و دوبلههای حرفهای باعث شده محبوبیت آن به شکل چشمگیری افزایش یابد. اگر تا چند سال پیش انیمه را پدیدهای حاشیهای در آمریکا میدانستیم، حالا باید آن را یکی از بخشهای اصلی سرگرمی بدانیم. آمریکای لاتین هم طرفداران وفادار و پرشوری دارد. نوجوانان و جوانان در مکزیک، برزیل و آرژانتین بهشدت به انیمه علاقهمندند و شبکههای اجتماعی در این منطقه پر از هواداران پرانرژی است. بازار اینجا کوچکتر است، اما نرخ رشدش بالاست و آیندهای امیدوارکننده دارد. درنهایت، خاورمیانه و آفریقا که تا چند سال پیش حضور چندانی در آمارها نداشتند، حالا وارد بازی شدهاند. دسترسی بیشتر به اینترنت و ترجمههای عربی و فارسی، باعث شده انیمه در میان نسل جوان محبوبیت پیدا کند. این منطقه هنوز سهم کمی دارد، اما سرعت رشدش حتی از آمریکای شمالی هم بیشتر است.
اگر بخواهیم همه این داستانها را کنار هم بگذاریم، تصویر روشنی بهدست میآید؛ انیمه از یک سرگرمی محلی در ژاپن به صنعتی جهانی تبدیل شده که هر گوشهای از دنیا حالا سهمی از آن دارد. آسیا همچنان رهبر این بازار است، اما رشد سریع آمریکای شمالی و خاورمیانه نشان میدهد آینده انیمه بسیار متنوعتر و جهانیتر خواهد بود. به زبان ساده، انیمه در حال حاضر نهتنها صنعت سرگرمی ژاپن، بلکه یکی از موتورهای اصلی فرهنگ پاپ در سراسر دنیاست. رشدش متوقف نمیشود و هر سال، میلیونها نفر تازه به جمع طرفداران آن میپیوندند. آیندهای که پیش رو داریم، جهانی است که در آن همه، از توکیو تا سائوپائولو، از پاریس تا قاهره میتوانند بخشی از این تجربه مشترک باشند.
رشد بازار جهانی انیمه
رشد این صنعت باعث شده تا بهعنوان یکی از ستونهای اصلی بازار جهانی سرگرمی به حساب بیاید. در سال ۲۰۲۴، بازار جهانی انیمه ارزشی معادل ۳۴ هزار و ۲۵۶ میلیون دلار آمریکا داشت و منطقهی آسیا-اقیانوسیه با سهم حدود ۲۷ درصد، بزرگترین بازار را در اختیار داشت. چین بهعنوان یکی از موتورهای اصلی رشد بازار شناخته میشود؛ افزایش درآمد مردم و علاقه به سرگرمیهای متنوع باعث شده بازار انیمه در این کشور با سرعت چشمگیری گسترش یابد. پیشبینی میشود این بازار در سال ۲۰۲۵ به ۳۷ هزار و ۶۹۸.۹ میلیون دلار آمریکا برسد و تا سال ۲۰۳۰، با نرخ رشد مرکب سالانه (CAGR) ۹.۸ درصد به ۶۰ هزار و ۲۷۲.۲ میلیون دلار آمریکا افزایش یابد.
ژاپن در سال ۲۰۲۴ با سهمی بیش از ۳۹ درصد، همچنان بر بازار انیمه تسلط داشت. این تسلط ناشی از افزایش فروش محتوای انیمه در سراسر جهان است. انتظار میرود محبوبیت و فروش محتوای ژاپنی در سایر نقاط دنیا، جدا از ژاپن، عامل اصلی رشد بازار در دوره پیشبینیشده باشد. در حالی که آسیا-اقیانوسیه بزرگترین بازار باقی مانده، آمریکای شمالی سریعترین رشد را در سالهای آینده تجربه خواهد کرد. پیشبینیها نشان میدهد این منطقه بین سالهای ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۰ با نرخ سالانه ۱۶.۳ درصد رشد کند. دلیل اصلی آن، دسترسی آسانتر انیمه از طریق پلتفرمهای استریم و استفاده از فناوریهای نوین است. در آمریکا بهتنهایی نیز نرخ رشد بازار حدود ۱۶ درصد پیشبینی میشود.
اروپا هم سهم رو به رشدی دارد. پیشبینیها نشان میدهد بازار انیمه در این قاره با نرخ ۱۱.۲ درصد رشد خواهد کرد. استقبال نسل جوان اروپا از فرهنگ پاپ ژاپنی، گسترش پلتفرمهای استریم و شبکههای اجتماعی، نقش مهمی در این رشد ایفا میکنند. کشورهایی مانند بریتانیا و آلمان پیشگام این مسیر هستند؛ جایی که علاقهمندان انیمه با دسترسی آسانتر به آثار جدید و حضور در رویدادهای فرهنگی، ارتباط خود با این صنعت را تقویت کردهاند. در نهایت، ژاپن همچنان قلب تپنده صنعت انیمه باقی مانده است. با تکیه بر میراث فرهنگی غنی، طرفداران وفادار و نوآوریهای مستمر، ژاپن جایگاه خود را بهعنوان مهد انیمه حفظ کرده و به جهانی شدن این پدیده سرعت بخشیده است. در مجموع، این آمار و روندها تصویر روشنی ارائه میدهند؛ انیمه دیگر فقط یک ژانر سرگرمی نیست بلکه یک نیروی فرهنگی و اقتصادی جهانی است که هر سال قدرتمندتر میشود.















